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Lenn's Site
分类
音视频开发
ffplay框架分析
2025-08-05 06:58
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33.2℃
音视频开发
11111 咩咩到此一游 1111 播放器初始化 初始化 packet queue 初始化 frame queue 初始化 clock 创建数据读取线&#
ffplay.c的意义
2025-08-05 06:57
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24.0℃
音视频开发
ffplay.c 是 FFmpeg 源码自带的播放器,调用 FFmpeg 和 SDL API 实现一个非常有用的播放器。例如哔哩哔哩著名的开源项目 ijkplayer也是基于 ffplay.c 进行二次开发。 ffplay 实
ffplay播放pcm
2025-07-30 07:20
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30.1℃
音视频开发
用 ffplay 播放 PCM 裸流时,必须手动告诉它“没有封装头、采样率、声道数、采样格式”四个关键点。命令模板如下: ffplay -f <采样格式> -ar <&
FFmpeg过滤器框架分析
2025-07-11 09:25
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30.2℃
音视频开发
FFmpeg过滤器框架分析 ffmpeg的filter用起来是和Gstreamer的plugin是一样的概念,通过avfilter_link,将各个创建好的filter按自己想要的次序连接到一起,
视频码率推荐
2025-07-11 05:55
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29.5℃
音视频开发
在视频转码的过程中,比较关键的是需要确定目标码率(或最大码率)。以下是几个大型互联网公司的推荐标准,可以作为参考。 YouTube
FFmpeg合成mp4
2025-07-10 14:31
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28.8℃
音视频开发
本章主要介绍如何使用FFmpeg来将一个音频文件和一个视频文件合成一个MP4文件,以及在这个过程中我们如何对编码过程进行封装以及sample_rate 重采样的过程(由于提供的音频文件的编码类型为S16,所以我们需要转化为MP4支持的FLTP浮点类型)。 Muxer 首先我们来介绍如何封装MP4的封
AVIO
2025-06-05 02:03
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24.0℃
音视频开发
简介 AVIOContext* avio_alloc_context( unsigned char* buffer, int buffer_size, int write_flag, void * opaque, int (*read_packet)(void* opaque, uint8
mp4格式分析
2025-06-05 01:45
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28.9℃
音视频开发
基本介绍 mp4文件格式又被称为 MPEG-4 Part 14,出自 MPEG-4标准第14部分。他是一种多媒体格式工具,广泛用于包装视频和音频数据流、海报、字&#
解复用MP4
2025-06-04 03:34
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30.6℃
音视频开发
这部分内容的主要任务是把 mp4 格式中的音频流和视频流分离出来,分成两个文件,即 AAC 和 H264编码的不同音视频流。 其实用到的内容前面几节ߖ
关于ffplay在macos上运行奔溃的问题
2025-05-30 10:07
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音视频开发
这个问题大概是由于 MacOS 的问题引起的,奔溃的地方在 SDL2 的代码中,如果直接使用 brew 安装 SDL2就会遇到这个问题,所以需要修改 SDL2源码然后再编译
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